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핵심 개념

네 개의 프리미티브가 엔진을 구성합니다. 나머지 모든 것은 그 위에 세워집니다.

이벤트

사용자가 한 하나의 행위로, 발생하는 순간 포착됩니다. 이벤트는 엔진이 상태로 접어 넣는 원시 신호입니다.

사용자 상태

사용자에 대해 알려진 모든 것의 실시간 조회 가능한 투영(사용자의 이벤트에서 파생되며, 새 이벤트가 도착하는 순간 업데이트됩니다). 이것이 분석, 플래그, 메시징이 공유하는 진실 소스입니다.

결정

사용자 상태를 기준으로 평가되는 규칙: 누가 코호트에 속하는지, 누가 플래그를 받는지, 누가 메시지 대상인지. 결정은 실시간 상태를 읽으므로 절대 오래되지 않습니다.

행동

결정이 실행될 때 엔진이 하는 일: 기능 노출, 메시지 전송, 워크플로 트리거.

How the four pillars connectEventUser stateDecisionAction